call, apply和bind

applycallbind 三者都是用来改变函数的this对象的指向的。

(1)函数调用

obj对象上调用函数myFunc的三种方式

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obj.myFunc();
myFunc.call(obj, arg1, arg2..);
myFunc.apply(obj, [arg1,arg2..]);
```
## (2)实现继承
参考我的[JavaScript中的封装和继承](https://helloworldzxy.github.io/2017/09/07/JavaScript%E7%9A%84%E5%B0%81%E8%A3%85%E5%92%8C%E7%BB%A7%E6%89%BF/#more),其中介绍构造函数绑定和组合继承时用到了`call`/`apply`。
可以实现多重继承。
## (3)两者对比
两者的作用相同,接收参数不同:
`func.call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])`
`func.apply([thisObj[, arguments])`
- 将一个函数`func`的对象上下文从初始的上下文改变为由 `thisObj` 指定的新对象。
- `apply`接收的是数组参数,`call`接收的是连续参数。
- `call`与`apply`都属于`Function.prototype`的一个方法,所以每个function实例都有`call、apply`属性。
## (4)其他tips
### Function.apply()使代码更优雅简洁
- 求数组中的最大值
```javascript
var arr=[5,7,9,1];
function getMax2(arr){
return Math.max.apply(null,arr);
}
console.log(getMax2(arr)); //9
```
- 数组的`push`方法
```javascript
var arr1=[1,3,4];
var arr2=[3,4,5];
//如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到arr1中去,最后让arr1=[1,3,4,3,4,5]
//arr1.push(arr2)显然是不行的。 因为这样做会得到[1,3,4,[3,4,5]]
//我们只能用一个循环去一个一个的push(当然也可以用arr1.concat(arr2),但是concat方法并不改变arr1本身)
var arrLen=arr2.length;
for(var i=0;i<arrLen;i++){
arr1.push(arr2[i]);
}
//自从有了Apply,事情就变得如此简单
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); //现在arr1就是想要的结果
  • 验证是否为数组
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function isArray(obj){
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
}
  • 让类数组(NodeList, arguments等)使用数组方法
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var domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);

当使用applycall的参数为null时,会直接执行对象构造所定义的代码段。

(5)与bind的比较

bind是返回对应函数,便于稍后调用(回调);applycall则是立即调用。

多次bind,只有第一次的生效。

参考文章

Javascript中的apply与call详解

深入浅出妙用 Javascript 中 apply、call、bind

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